<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.5" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: 到了澳門，卻不知道從哪賭起？ 給賭場遊戲機的三個介面設計建議</title>
	<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/</link>
	<description>上手的介面‧最迷人</description>
	<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 23:46:23 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.5</generator>

	<item>
		<title>by: 阿米</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-62314</link>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 04:46:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-62314</guid>
					<description>真是特別的體驗
遊戲的介面是吸引人進入的門檻之一呀...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真是特別的體驗<br />
遊戲的介面是吸引人進入的門檻之一呀&#8230;
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 博士家教</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-9343</link>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 23:17:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-9343</guid>
					<description>也許那些大賭場所在意的是那些大賭客，而不是企圖討好所有的客人</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>也許那些大賭場所在意的是那些大賭客，而不是企圖討好所有的客人
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 家儒</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6939</link>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 18:01:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6939</guid>
					<description>我同意你所說的經驗、技巧都能夠提高「中獎」的機率。
這也是職業賭徒跟新手的分別所在。
主要原因是機率是此消彼長的，沒可能皆大歡喜。如果職業賭徒投入大量時間精力，依然無法提高「中獎」的機率 ，這個賭場就對「高級用戶」就很不友善了。

跟軟件介面設計不同，介面設計的最終目標是對所有人都要易學易用，一個對新手好用的介面，也可對老手很好用，兩者並無衝突(比較難做到就是了)。

對於解法一，令我想起網路遊戲會有「新手區」的存在，但有時候老手會來亂就是。畢竟玩遊戲追求的是 level，睹所追的是錢錢錢，新手區就是最好賺錢的地方@@。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我同意你所說的經驗、技巧都能夠提高「中獎」的機率。<br />
這也是職業賭徒跟新手的分別所在。<br />
主要原因是機率是此消彼長的，沒可能皆大歡喜。如果職業賭徒投入大量時間精力，依然無法提高「中獎」的機率 ，這個賭場就對「高級用戶」就很不友善了。</p>
<p>跟軟件介面設計不同，介面設計的最終目標是對所有人都要易學易用，一個對新手好用的介面，也可對老手很好用，兩者並無衝突(比較難做到就是了)。</p>
<p>對於解法一，令我想起網路遊戲會有「新手區」的存在，但有時候老手會來亂就是。畢竟玩遊戲追求的是 level，睹所追的是錢錢錢，新手區就是最好賺錢的地方@@。
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 陳小P</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6914</link>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 00:34:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6914</guid>
					<description>To 家儒:
謝謝你的觀點。我的想法是，大家去賭，並不是想要純粹去猜機率，而是想要贏。如果有任何方法可以讓贏面提高，大家都會不擇手段去嘗試。例如各種簽彩券時的各種包牌方法，丟骰子前先握在手裡吹一口氣等，只要有可能有效，大家都願意試看看。如果真的有效，那可就瘋狂了!!所以我才會想將技能跟經驗，也當作是中獎機率的考量因素之一，讓賭客可以更有信心、更投入這樣的遊戲當中。

對了，你的blog非常精采，以後要多多交流喔!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To 家儒:<br />
謝謝你的觀點。我的想法是，大家去賭，並不是想要純粹去猜機率，而是想要贏。如果有任何方法可以讓贏面提高，大家都會不擇手段去嘗試。例如各種簽彩券時的各種包牌方法，丟骰子前先握在手裡吹一口氣等，只要有可能有效，大家都願意試看看。如果真的有效，那可就瘋狂了!!所以我才會想將技能跟經驗，也當作是中獎機率的考量因素之一，讓賭客可以更有信心、更投入這樣的遊戲當中。</p>
<p>對了，你的blog非常精采，以後要多多交流喔!!!
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 家儒</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6907</link>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 20:41:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6907</guid>
					<description>長文 @@"

解法二，個人認為這就失去了睹的意義。
解法三也不太可行，難道要輸錢送巧克力?

本人也很喜愛交互設計相關，我的 blog 裡都記錄了些相關文章。
大家以後多多交流~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>長文 @@&#8221;</p>
<p>解法二，個人認為這就失去了睹的意義。<br />
解法三也不太可行，難道要輸錢送巧克力?</p>
<p>本人也很喜愛交互設計相關，我的 blog 裡都記錄了些相關文章。<br />
大家以後多多交流~
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 陳小P</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6895</link>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 11:31:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6895</guid>
					<description>To 高藥師：&lt;br&gt;
謝謝你的意見，這感覺確實很特殊，所以才會有這樣特殊的評論。原本興衝衝跑去賭場，卻賭不到什麼，忍不住就寫篇文章，來胡思亂想、自我解嘲一番。沒想到在黑米上的反應還不錯，呵，真是意外。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To 高藥師：<br />
謝謝你的意見，這感覺確實很特殊，所以才會有這樣特殊的評論。原本興衝衝跑去賭場，卻賭不到什麼，忍不住就寫篇文章，來胡思亂想、自我解嘲一番。沒想到在黑米上的反應還不錯，呵，真是意外。
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 高藥師</title>
		<link>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6873</link>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 03:26:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2007/11/25/ui-design-for-gambling/#comment-6873</guid>
					<description>真的很特殊的評論</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真的很特殊的評論
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
