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	<title>Comments on: 舉著User-Friendly的大旗，大力揮舞吧!!</title>
	<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/</link>
	<description>上手的介面‧最迷人</description>
	<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 04:34:06 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>by: 雙寶爹</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-68002</link>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 03:36:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-68002</guid>
					<description>User-friendly,先User後friendly
沒有清楚的User定義,哪來的Friendly
偏偏在會議室裡的人,常常會以User自居
其實這只是公司內的第一道大哉問而已

最近感觸最深的是底下的第二道大哉問
Sales/channel最愛講的就是,好的產品設計自己會說話

這又讓我對David的另一片文章心有戚戚焉
"在台灣高科技製造業，代工比品牌更需要UI Design"

RD/ID/UI做的工作是0 or 1
PM做的工作是確保這麼多的1+1之後,加起來盡量大於0接近1
Sales的工作卻是 乘法,加成效果

一個成功的產品是"0與1"重要? 還是後面的加成效果重要?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>User-friendly,先User後friendly<br />
沒有清楚的User定義,哪來的Friendly<br />
偏偏在會議室裡的人,常常會以User自居<br />
其實這只是公司內的第一道大哉問而已</p>
<p>最近感觸最深的是底下的第二道大哉問<br />
Sales/channel最愛講的就是,好的產品設計自己會說話</p>
<p>這又讓我對David的另一片文章心有戚戚焉<br />
&#8220;在台灣高科技製造業，代工比品牌更需要UI Design&#8221;</p>
<p>RD/ID/UI做的工作是0 or 1<br />
PM做的工作是確保這麼多的1+1之後,加起來盡量大於0接近1<br />
Sales的工作卻是 乘法,加成效果</p>
<p>一個成功的產品是&#8221;0與1&#8243;重要? 還是後面的加成效果重要?
</p>
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	<item>
		<title>by: acan</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-56716</link>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 08:17:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-56716</guid>
					<description>我遇到的情況是boss friendly

designer為了"老版說這樣好看.比較炫"
神麼user friendly..rd friendly都可以不管</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我遇到的情況是boss friendly</p>
<p>designer為了&#8221;老版說這樣好看.比較炫&#8221;<br />
神麼user friendly..rd friendly都可以不管
</p>
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	<item>
		<title>by: Sean</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-54771</link>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 03:17:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-54771</guid>
					<description>RD 也是user 喔
別兩極化了</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RD 也是user 喔<br />
別兩極化了
</p>
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				</item>
	<item>
		<title>by: Owen</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-36388</link>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 11:17:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-36388</guid>
					<description>這時候只能說APPLE真的很屌，屌在他們的決策，屌在她們敢作的決心。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>這時候只能說APPLE真的很屌，屌在他們的決策，屌在她們敢作的決心。
</p>
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				</item>
	<item>
		<title>by: 肥肥</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-25549</link>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 02:24:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-25549</guid>
					<description>嗯 說的感觸好深唷~
現在我就是在研究如何去找尋適合我們產品的介面呈現方式
無奈是  我的功力不夠  往往要看很多資料去做搜索
可是公司感覺不是很重視這區塊
只講求效率 能盡快將產品推出為原則
還真讓我常有無力感說^^"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嗯 說的感觸好深唷~<br />
現在我就是在研究如何去找尋適合我們產品的介面呈現方式<br />
無奈是  我的功力不夠  往往要看很多資料去做搜索<br />
可是公司感覺不是很重視這區塊<br />
只講求效率 能盡快將產品推出為原則<br />
還真讓我常有無力感說^^&#8221;
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: 家儒</title>
		<link>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-16304</link>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 21:17:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.handyui.com/2008/02/28/raising_the_flag_of_user_friendly/#comment-16304</guid>
					<description>因為我兩種職位都幹過，很明白你所說的是怎麼一回事....
溝通，溝通，溝通。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>因為我兩種職位都幹過，很明白你所說的是怎麼一回事&#8230;.<br />
溝通，溝通，溝通。
</p>
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